还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
概念模型是当设计想法还比较朦胧时形成的三维表现形式,同样,在建筑与景观设计中, 概念性的模型伴随着设计思路而形成。它直接在三维空间中进行设计,尽管比例小,但设计概念也是经过推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于图纸上则不会有如此多的选择性,通常概念模型都是快速的制成,用于激发创造灵感,建筑材料也被象征性地表现出来。同时环境景观构思时各个组成部分之间的关系,如是否与周围环境和谐,通过概念模型可以将三维空间中构思的萌芽加以概括,采用简单的方法和易加工的材料加工来实现,目的是为了直观地比较形状、 尺度、方向、色彩和肌理等,还有快速修改的特点。
为什么沙盘上找不到废物站、水泵房?原来开发商担心废物站、水泵房让沙盘变“丑”,成心让它们“隐身”。除了小区设备,一些或许影响购买欲的小区外设备也往往“被隐身”,如加油站、变电站、高压线等。
实地考察防隐秘。看沙盘时要特别留意废物站的具体位置,辨明废物站是常规废物堆放处仍是暂时堆放点,暂时堆放点会不会变成堆放点。别的,还要特别注意小区附近有没有废物中转处理站。关于有影响性的规划设备,购房者在看模型时除了要了解它们的具体位置,还要实地的到小区周边做仔细的了解。关于置业参谋的许诺,购房者可与其洽谈,记入商品房预售合同。
沙盘模型上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置.后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。